Cocoach | Rendre le coaching plus simple
Cocoach est une solution SaaS qui capte, en un geste, les statistiques clés d’un match de volleyball et les transforme instantanément en actions concrètes pour l’entraînement et la gestion d’effectif. Pensée par et pour des entraîneurs, elle élimine la paperasse et la double saisie, tout en fluidifiant la collaboration du staff – du banc de touche au débrief d’après-match.
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Contexte & insights utilisateur
Au fil d’entretiens semi-directifs, d’observations bord terrain et d’un questionnaire quanti (71 répondants coachs & joueurs) :
82 % des coachs déclarent « manquer de temps pour noter toutes les actions »
68 % utilisent encore le papier ou des tableurs disparates, générant une perte d’informations lors du débrief post-match.
Les statistiques vraiment décisives varient : pour les coachs ▶ réception et qualité du service ; pour les joueurs ▶ progression individuelle.
Ces constats ont orienté la solution vers la saisie ultra-rapide et le tri automatique des données, plutôt qu’un dashboard d’analyse « lourd ».
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Démarche & outillage — du Double-Diamond à Bolt.new
Découverte – Immersion terrain, benchmark (DataVolley, MySport FFV) et cartographie des jobs-to-be-done.
Définition – Synthèse des pain points, priorisation au MoSCoW, rédaction de l’arborescence et des flux critiques.
Idéation – Crazy 8, user flows puis wireframes basse fidélité.
Prototype & test – Passage express sur Bolt.new, l’agent AI full-stack qui convertit nos écrans Figma en prototype cliquable en quelques minutes (intégration directe Figma → Bolt) ; itérations partagées en live avec le staff, sans friction de dev.
Validation – Tests modérés en conditions réelles (match U 19 et N3), boucle de feedback intégrée dans le backlog.
Bolt.new a permis de diviser par 3 le temps entre wireframe et prototype interactif, et d’impliquer tôt des coachs peu familiers des outils design.
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Fonction clés — prise de notes temps réel
Fonction Match — prise de notes temps réel
Gesture first : un simple tap / swipe pour consigner service, attaque, réception, bloc.
Confiance visuelle : code couleur et retour haptique pour enregistrer sans quitter le ballon des yeux.
Auto-contextualisation : la rotation active et la zone du terrain sont pré-remplies pour éviter les oublis.
Résultat : une action saisie en < 1,2 s en moyenne lors des tests in-situ (vs ~4 s sur Excel tablette).
Fonction Entraînement — transformer la donnée en exercices
Cartographie des faiblesses : heat-map des réceptions, ratio erreurs / points par rotation.
Recommandations générées (bibliothèque d’exercices) alignées sur les stats de la semaine.
Partage instantané avec les joueurs via PDF ou lien dynamique.
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05 Fonction Effectif — gestion & suivi des joueurs
Fiche joueuse/ joueur : historique perf, blessures, présence.
Synchronisation avec la licence FFVB pour éviter la ressaisie.
Suivi d’assiduité et alertes (ex. charge trop élevée).
Cette brique assure une continuité match ↔ entraînement, tout en remplaçant le patchwork de Google Sheets et groupes WhatsApp.